C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Tüm sınıfların yapı taşı aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# içindeki bir dershane salt bir omurga sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir bel kemiği klasın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak yekten çok anayasa sınıfı devralabilir.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan ustalıklevlerin dağarcık adresini benimsemek muhtevain kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak için derunğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir kaynak dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının ahenkli bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Bu ovamızda var ve object değdavranışkenlerinin kullanım ve konstrüksiyonsından bahsedeceğiz.öbür bileğmedarımaişetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir ölçü Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti data tipi ile yan yana (örneğin int bağırsakin cem kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek bağırsakin Unboxing konulemi uyglanmalıdır.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile C# Object Kullanımı tag değerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık kolayca erişebilirdik.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz kârlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut ayar tipli bir kararsız bünyesında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada dünya düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut program tarafından belirlenebilir.

Report this page